1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
|
#define SCR_WIDTH 80
#define SCR_HEIGHT 23
#define SCR_CTRL 0x3D4
#define SCR_DATA 0x3D5
#define SCR_BLACK 0x0
#define SCR_BLUE 0x1
#define SCR_GREEN 0x2
#define SCR_CYAN 0x3
#define SCR_RED 0x4
// todo...
# define SCR_WHITE 0xf
void print_char(int x, int y, char c, char col)
{
char* video_mem=(char *)0xb8000+(x+y*SCR_WIDTH)*2;
video_mem[0]=c;
video_mem[1]=col;
}
float func(float x,float y)
{
return x*x*y;
}
void clear_screen()
{
int x=0;
int y=0;
for(x=0;x<SCR_WIDTH;x++)
for(y=2;y<SCR_HEIGHT;y++)
print_char(x,y,'R',SCR_BLACK);
}
void sleep(int i)
{
int x;
for(x=0;x<i;x++)
{
__asm__("nop");
}
}
void kernel_main()
{
int col=0;
while(1)
{
print_char(0,0,'*',col++%0xf);
int0();
}
}
void kernel_main_joke()
{
float time=0;
int col=0;
int x;
while(1)
{
time++;
print_char(0,0,'R',col++%0xf);
for(x=0;x<SCR_WIDTH;x++)
{
print_char(x,(2+(int)func((float)x,0.002*(time/100)))%(SCR_HEIGHT-2),'R',SCR_BLUE);
}
if(time>300)time=0;
}
}
int cursor=0;
char last_code=0;
void int0()
{
int i=0;
char make_codes[]={
0x1e, // A
0x30, // B
0x2e, // C
0x20, // D
0x12, // E
0x21, // F
0x22, // G
0x23, // H
0x17, // I
0x24, // J
0x25, // K
0x26, // L
0x32, // M
0x31, // N
0x18, // O
0x19, // P
0x10, // Q
0x13, // R
0x1F, // S
0x14, // T
0x16, // U
0x2F, // V
0x11, // W
0x2D, // X
0x15, // Y
0x2c, // Z
};
char break_codes[]={
0x9e, // A
0xb0, // B
0xae, // C
0xa0, // D
0x92, // E
0xa1, // F
0xa2, // G
0xa3, // H
0x97, // I
0xa4, // J
0xa5, // K
0xa6, // L
0xb2, // M
0xb1, // N
0x98, // O
0x99, // P
0x90, // Q
0x93, // R
0x9F, // S
0x94, // T
0x96, // U
0xaF, // V
0x91, // W
0xaD, // X
0x95, // Y
0xac, // Z
};
char* int_count=(char *)0x7c00+3;
if(last_code==*int_count)return;
for(i=0;i<26;i++)
{
if(make_codes[i]==*int_count)
{
print_char(cursor,10,'A'+i,0xf);
}
}
for(i=0;i<26;i++)
{
if(break_codes[i]==*int_count)
{
print_char(cursor++,10,'a'+i,0xf);
}
}
last_code=*int_count;
}
|